仰光

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TUhjnbcbe - 2024/6/24 19:24:00

大家安好,这里是贰仟Zz

双宝前些日子曝光的夏日涂装终于在今日更新后上线了。令贰仟有些意外的是,双宝竟然悄悄地修复了乱数夏日涂装中的假胯问题:

虽然只是一点细节,但对于乱数来说却是一个作为男人的尊严。修复之后的乱数虽然在体型上仍然偏瘦,但整体气质却要比修复之前高很多,或许这就是属于男人的自信吧~

另外双宝可以在这么短的时间内听从玩家的意见进行调整,真的算是比较良心的了。

新涂装上线的同时,官方也开放了相应的夏日关卡让玩家进行体验:

前两关卡分别可以单独体验仰光、乱数夏日特效涂装,第三个关卡则可以同时体验两款涂装。

两款涂装在技能特效方面是相差不多的,都是蓝青色水流元素:比如仰光蓝球

仰光黄球:

其中最显著的还是仰光开启核心大招后的特效:

整个屏幕都变成了蓝青色,开启大招后释放的光罚也变成了水流不断坠下攻击范围内的敌人,在这炎热的夏季破有些清凉溢屏而出。只是光罚变成水流之后整体的颜色稍微有些淡,如果不仔细注意的话很难捕捉到攻击的轨迹。不过仰光开大之后并不能自行控制伤害的落点,所以说整体的影响不大。

乱数的特效涂装也与之类似:

同前面所说的一致,乱数的夏日特效涂装同样是以蓝青色光效为主题,突出夏日的清凉,只是如果没有深色环境对比的话,较难注意到伤害落点,对于整体的伤害把控略有影响。

此外,乱数扔出蓝色信号球之后,会在技能落点出现一个红蓝白三种颜色的能量球:

三种颜色与整体的主题配色略有些不搭,不知道为什么会这样设计。

乱数的大招也和仰光的大招主题设计一致:

蓝青色范围覆盖,较为清凉。

整体来说两款夏日皮肤还是比较贴切主题,在一些细节也表现的不错。只是不知道后面烬燃和白毛的夏日特效涂装是不是还是这个主题,如果是这样的话,恐怕会有些审美疲劳的感觉。

最后放上仰光的战斗结束动画:

如果有这么可爱的少女养眼,相信整个人的心情都会好很多,你说呢?

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