仰光

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角色攻略A级丽芙角色流光介绍与测评 [复制链接]

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写手

两仪式审核

鵺君排版

贪吃的大橘

引言

大家好,这里是情报姬战双攻略组的写手两仪式,今天给大家带来的是流光的角色测评与介绍,希望对各位读者有所帮助。

角色定位

流光作为目前版本中唯二的雷伤角色,同时拥有版本最高的治疗量,且拥有游戏目前最强的控制。不论是作为黎明的挂件,还是副C,抑或是其他阵容的治疗辅助角色,都是极佳的选择。

技能介绍

(平A演示)

离子双炮:一个普通的弹道技能,附带小范围的AOE伤害,多用于快速叠加被动层数,三红必定触发一层被动。

(红球)

(红球演示)

豁免空间:核心技能,创造一个立方体空间,处于空间里的敌人将处于超算空间效果中,随着消球数的增加,控制时间最长可达到3秒,且附带轻微的聚怪效果,并于技能结束后爆炸,产生伤害。(精英、BOSS均无法免疫黄球的控制效果)

(黄球)

(黄球演示)

虚构障碍:又一核心技能,创造一座离子墙,标记从此处经过的敌人,并造成持续伤害,且随消球数的增加可达到百分之八十的减速效果。多用于衔接黄球,以此达成连环控制。

(蓝球)

(蓝球演示)

导电波:消耗能量,召唤雷电领域,处于此区域的友方单位提高攻击力,并每秒恢复一个信号球,而处于此区域的敌方单位将减少移动速度。该技能一般用于流光的主C场合作为持续输出技能,或是作为主力上场时的BUFF。

(必杀)

(必杀演示)

逆白鹫领域:对标记的敌人进行普通攻击,有几率召唤引雷攻击敌人,触发4次引雷后,将召唤强化版引雷造成高额伤害,并在引雷触发处产生治疗力场,持续5秒。总治疗量超过同练度仰光。

(逆白鹫领域)

核心被动

(核心被动一)

1.领域控制者。位于引雷触发的离子领域内,友方单位雷属性伤害增加百分之二十,黎明的挂件专属技能,也可以用来提升自身输出

(核心被动二)

2.超能豁免。豁免空间中的敌人雷属性抗性减少百分之十五,其评价与上一个被动同理,不过更加倾向于自身输出这一方面

武器选择

神赐者

(神赐者)

神赐者的禁锢增伤完美契合以控制为主的流光,同时流光通常以三消蓝黄球的高强度控制来进行输出,因此神赐者的消球增伤的条件对流光来说并不苛刻。

卫士挂载

(卫士挂载)

由于流光并没有更为合适的替代武器,并且六星武器获取本就苛刻。卫士挂载充其量也只是较为容易获取的武器,因此给流光也不算浪费。

意识搭配

(海森)

(阿呆芙)

(达尔文)

输出向:四海森+两阿呆/+四海森+两达尔文

阿呆可以帮助流光快速攒大,提前流光的输出时间,并缩短流光的输出疲软期。而达尔文则是鼓励流光以高频率的较短控制换取持续消球带来的常驻增伤。

至于四海森,流光的技能受海森加成,且流光的控制可以弥补海森套触发雷暴和闪电链的真空期。以此更好的持续输出。

(桂尼)

(达芬奇)

(爱因斯坦娜)

辅助向:两桂尼+两达芬奇+两爱因斯坦娜(不需要QTE联动时)/四达芬奇+两爱因斯坦娜(倾向于最大化增益)/四桂尼+前一种搭配意识中的任意两种(治疗压力大时适用)。

这种搭配主要以流光的QTE与被动带来的效果为优先,更适用于搭配黎明,但搭配其他阵容也未尝不可。

战区搭配

(QTE演示)

毫无疑问,流光在战区里多作为挂件使用,其中与黎明相性最佳,故其参与的战区阵容多为黎明+爆裂+流光这一体系。

不过由于黎明过于刺眼的特效,再加之双QTE带来的进一步光污染,对操作的要求较高。

角色适用范围

雷属性战区黎明挂件、据点本闪避吃紧或DOT伤害过高的关卡

结语

流光作为拥有超强控制和最高治疗量的角色。在高难副本中拥有无可撼动的地位,如果你想在据点中带辅助角色,却又苦于仰光的治疗量过低,那么流光绝对是不二选择。并且流光的超强控制也可以为据点战等高难副本提高攻克的容错率。

但其缺点也十分明显,没有明显的爆发期,大招和专武带来的爆发也难以和同A级的角色相比,不过,胜在输出稳定。总的来说,瑕不掩瑜。

以上即为全部内容,各位读者,下期再见。

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